O DLC do Skyrima słów kilka

Todd Howard z Bethesdy obiecał, że przerwy między kolejnymi płatnymi DLC do Skyrima będą większe niż w przypadku Fallouta 3. "[W jego przypadku] obraliśmy bardzo agresywny model. Natomiast teraz planujemy dać sobie więcej czasu i upakować więcej zawartości, żeby dodatki przypominały pełnoprawne rozszerzenia" - powiedział. A żeby umilić życie graczom, między dużymi dodatkami pojawiać się będą mniejsze, darmowe - takie jak np. wydany ostatnio High Resolution Texture Pack.

Howard nawiązał też do popularnego filmiku puszczanego podczas D.I.C.E. Summit 2012. Jak twierdzi, pokazane na nim modyfikacje mogą wyglądać na gotowe do wydania, ale tak naprawdę brakuje im bug-testów, dopracowania i zbalansowania. Co ciekawe, producent pokazał tylko około 60% opracowanych pomysłów, bo pozostałe 40% nie prezentowało się dobrze na filmiku lub Bethesda nie miała dobrych fragmentów do pokazania.

Przedstawiciel studia nie wykluczył jednak, że niektóre z pokazanych modów mogą być wykorzystane w przyszłości.

Tagi:
Made by: wiciu (templata&text), Hellwi&wiciu (gfx), spz&wiciu (status serwerów)
Polityka prywatności | Archiwum | Kontakt | Redakcja