Coś podobnego! Po latach prawdziwej posuchy, fani gier z mechami w roli głównej dostają wreszcie coś od życia. I to z nawiązką. W produkcji jest nie jeden MechWarrior, a dwa, piąty Armored Core, niesamowity Hawken oraz, jak się właśnie okazało, Reign of Thunder, nowy tytuł Day 1 Studios, twórców Feara 3 i obu części MechAssault na Xboxa. Szybkie tempo, masa akcji i tona personalizacji – zobaczcie debiutancki zwiastun!
Zgodnie z daną obietnicą, Valve uruchomiło ankietę dla fanów Counter-Strike'a, którzy chcą wziąć udział w beta testach Global Offensive. Dostępna jest w TYM miejscu i składa się z dwóch części: analizy sprzętu (poprzez Steama) i kilku pytań odnośnie CS-a. Producent obiecuje, że klucze będą wysyłane zależnie od zapotrzebowania - np. raz mogą być to doświadczeni gracze, innym razem nowicjusze, fani 1.6 lub CSS, a także osoby, które nie miały w ogóle styczności z serią.
Fabuła Battlefielda 3 nie była najwyższych lotów, ale przez wiele niedopowiedzeń można łatwo ją pogłębić. Już w zeszłym roku zajął się tym Andy McNab, doświadczony pisarz i zarazem były komandos jednostki specjalnej SAS, który spłodził powieść Battlefield 3: The Russian. Jeśli ciekawi was, czym zajmował się Dmitrij "Dima" Majakowski przed wydarzeniami z gry, książka w polskiej wersji językowej trafi do księgarni 18 kwietnia nakładem wydawnictwa Insignis.
Studio Gearbox Software podało, że Borderlands 2 trafi do amerykańskich sklepów 18 września 2012 roku, a do reszty świata zawędruje trzy dni później. Z tej okazji wypuszczono świeżutki trailer (w którym pokazano dwie nowe postaci - Axton i Zero!) i odpalono możliwość zamawiania preorderów. Ich nabywcy dostaną ekskluzywnie trzy dodatki - "Golden Key", "Vault Hunter's Relic" i "Gearbox Gunpack". Niestety, oferta póki co obowiązuje tylko w sieciach GameStop i Amazon.
Jak się okazuje, Activision miało plan na wypadek, gdyby pierwsze Modern Warfare nie odniosło sukcesu. W takim przypadku koncern skupiłby się na Call of Duty: Devil's Brigade - trzecioosobowej strzelance, która opowiadała o amerykańsko-kanadyjskich działaniach we Włoszech podczas II wojny światowej. Tak się jednak nie stało, a gra została skasowana w 2008 roku. Na szczęście (?) w internecie nic nie ginie i na TEJ stronie znajdziecie materiały zebrane podczas produkcji.
Przygotowując się do wydania kolejnego patcha do Battlefielda 3, Alan Kertz z DICE ponownie zwrócił się z prośbą do społeczności - tym razem jednak do portalu Symthic (poprzednio był to Reddit). Jego administrator zamieścił na forum obszerną listę zmian dotyczących broni: modyfikacje dotkną zadawanych obrażeń, celności i montowanych dodatków. Kertz jednak zaznaczył, że nie jest to ostateczna wersja listy i nie ma gwarancji, że wszystkie poprawki znajdą się w grze.
Podsumowując sprzedaż w 2011 roku CD Projekt nie krył swojego zadowolenia z wyników Wiedźmina 2. Gra znalazła ponad 1,1 mln nabywców, z czego 270 tys. kupiło grę w wersji cyfrowej (poprzez GOG - 40 tys.). Oprócz tego wydawca sprzedał ponad 400 tys. sztuk pierwszego Wiedźmina (145 tys. w dystrybucji cyfrowej). A przecież przed nami jest jeszcze premiera gry w wersji na X360, która może dołożyć sporą cegiełkę do ogólnego wyniku - popatrzcie tylko na 2 nowe trailery.
Nie Absolution, lecz Rozgrzeszenie - z takim podtytułem zadebiutuje na naszym rynku najnowszy Hitman. Co prawda Cenega nie wystosowała jeszcze oficjalnego komentarza, ale można się spodziewać, że spolszczenie nie ograniczy się do samej nazwy (poprzednie części doczekały się kinowej lokalizacji). Na zachętę pojawił się też nowy trailer, który w komiksowy sposób przybliża fragment fabuły kolejnych przygód Agenta 47.
Baza Aktywnych Graczy to nowy projekt Techlandu, który ma za zadanie skupić graczy chcących wziąć realny udział w tworzeniu gier. Oferta skierowana do pełnoletnich mieszkańców Wrocławia i Warszawy polega na wizycie w siedzibie studia, graniu i zgłaszaniu swoich uwag. Dla wybrańców firma przewidziała małe upominki. Żeby się zapisać do bazy, wystarczy tylko udać się na TĘ stronę i wypełnić formularz. Uwaga: zgłoszenie ważne jest 3 miesiące (potem można zapisać się ponownie).
Karabinek szturmowy M4 to - obok AWP, AK-47 i Desert Eagle'a - jedna z najpopularniejszych broni w obu odsłonach Counter-Strike'a. Jednak czy będzie on chętnie używany również w Global Offensive? Pytanie to postawili sobie dwaj gracze z ESEA News, którzy bliżej przyjrzeli się działaniu pukawki zmodyfikowanej przez Valve. Chyba największą nowością jest brak tłumika dla M4; drobnych poprawek doczekał się także odrzut karabinka.
W dzisiejszym, piętnastym Poniedziałkowym Pokazie Skilla powrót do popularnej ostatnio formuły, czyli „Battlefield Edyszyn”. Poza „standardowymi” popisami heroizmu, głupoty i niesamowitych zbiegów okoliczności, w menu naprawdę smakowite dania. Na przystawkę niszczenie czołgów ze strzelby, a potem już ostra jazda z myśliwcami w roli niekwestionowanych gwiazd odcinka. Człowiek nigdy nie wie, czy spokojnie lecąc sobie myśliwcem nagle wrogi pilot nas nie zdetonuje za pomocą C4 lub nie zdejmie ze snajperki i porwie nasz samolot. Serio.
Electronic Arts poszukuje pracownika, który wspomoże studio Crytek w pracach nad nowym tytułem. Niestety, nie podano o jaką grę chodzi. Może być więc to na przykład Crysis 3 - w zeszłym roku Crytek deklarował, że zrobi go, jeśli druga część dobrze się sprzeda (do dziś rozeszło się ponad 2 mln egzemplarzy pudełkowych). Drugim tropem jest TimeSplitters 4 – zawieszona w 2009 roku gra, nad którą według plotek studio wznowiło prace w 2011 r.
Gabe Newell przyznał, że Valve zdaje sobie sprawę jak bardzo wkurza fanów i nie jest dumne z tego, że tak mało mówi o swoich grach. Szef studia wytłumaczył, że programiści starają się pracować tak szybko, jak to tylko możliwe i zajmują się rzeczami, które są najbardziej wartościowe dla klientów. Newell nie zapomina przy tym o swoich produkcjach i chce je rozwijać, ale boi się wpaść w rytm tworzenia wyłącznie kolejnych sequeli.
Transformers: Fall of Cybertron zachwyciło wszystkich rewelacyjnym zwiastunem pod koniec zeszłego roku. Przez dwa kolejne miesiące poznaliśmy kilka szczegółów, ale przyszedł czas na konkrety – GameTrailers pokazało rozgrywkę i przeprowadziło wywiad z Mattem Tiegerem, głównym projektantem gry. Najnowsze i potencjalnie najbardziej ekscytujące growe wcielenie Transformerów ominie jednak PC, a High Moon Studios ma na to wytłumaczenie.
Do majowej premiery Ghost Recon: Future Soldier już nie tak znowu dużo czasu, toteż Ubisoft wystawia działa swoich zwiastunowych armat. Na pierwszy ogień poszła seria infofilmów na temat najnowszej gry tandemu Ubi Paryż i Ubi Red Storm (czyli weteranów gier spod znaku Toma Clancy’ego). W pierwszym odcinku twórcy karzą nam podziwiać animacje i mechanikę osłaniania się – niby nic szczególnie nowego ale popatrzeć jest na co!